造化系統,是《齊天大聖Online》的特色玩法。每個角色在這一系統的初始階段為:凡人。
以後會隨著修為的提升而逐步升級為:居士、散仙等等。處於每個階段,都可學習特定的增加自身屬性的造化技能。
完成任務或打怪即可獲得修為,修為值的槽每滿一次,即可獲得一個造化點,用於增加造化技能。
凡人 | 居士 | 地仙 | 真人 | 上仙 | 天尊 | 玉帝 |
使者 | 羅漢 | 菩薩 | 佛 | 佛祖 |
前期造化技能及效果:
階層 | 技能名稱 | 技能效果 | |
凡人 | 健體 | 增加HP上限固定值 | |
清心 | 增加命中固定值 | ||
居士 | 一階 | 玄甲 | 增加物理防禦固定值 |
金鐘 | 增加法術防禦固定值 | ||
二階 | 凝練 | 增加HP上限固定值 | |
銳目 | 增加普通攻擊閃避固定值 | ||
靈閃 | 增加普通攻擊閃避固定值 | ||
三階 | 銷魂 | 增加傷害减免固定值 | |
聚氣 | 增加攻擊固定值 | ||
空影 | 增加忽視閃避固定值 | ||
地仙 | 一階 | 自然 | 增加命中固定值 |
上清 | 增加法術防禦固定值 | ||
無量 | 增加HP上限固定值 | ||
二階 | 真武 | 增加攻擊固定值 | |
無我 | 增加致命一擊等級 | ||
無忘 | 增加致命一擊傷害加成 | ||
三階 | 靈隱 | 增加忽視閃避固定值 | |
歸元 | 增加耐力固定值 | ||
三清 | 增加防禦固定值 | ||
四階 | 紫氣 | 增加致命一擊等級 | |
出竅 | 增加傷害固定值 | ||
踏雲 | 增加移動速度 | ||
追命 | 暴擊後對目標造成傷害 | ||
使者 | 一階 | 金身 | 增加物理防禦固定值 |
鬥法 | 增加閃避固定值 | ||
坐禪 | 增加HP上限固定值 | ||
二階 | 伏虎 | 增加攻擊固定值 | |
鎮魂 | 增加傷害减免百分比 | ||
降龍 | 增加致命一擊防禦 | ||
三階 | 普渡 | 增加閃避固定值 | |
舍利 | 增加耐力固定值 | ||
金剛 | 增加防禦固定值 | ||
四階 | 慈悲 | 增加致命一擊傷害加成 | |
爲法 | 增加傷害百分比 | ||
如影 | 增加移動速度 | ||
幻夢 | 被擊中後給自己補血 |
註:所有資料均以線上遊戲內數據為準。
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